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LOL:又一斩杀技能面世!射手站起来了!

时间:2018-04-01 21:51 来源: 未知 作者:冷文学 点击:

真伤是联盟最霸道的伤害属性,实际伤害值等同于理论伤害值,物伤及魔伤分别被护甲魔抗所减免,即使是最大生命值伤害,若非真伤也是能够被降低伤害效果,而有那么一类技能,专治残血,没错,就是斩杀!斩杀技能大多为单体作用目标,维迦R、菲兹R、盖伦R,当然也有例外,锐雯的疾风斩、金克丝R即是如此!



斩杀的初级定义是伤害受敌方生命值影响!通常是血量越少造成伤害越高,而细分又可分为伤害增幅型及已损失固定型,大宝剑、大导弹、李青回音击(第二段Q)、伊莉丝蜘蛛形态Q属于后者,而小法大菠萝、鱼人大鲨鱼、锐雯疾风斩、奈德丽狮形态Q、大狗熊撕咬(W)则隶属后者,两者最大的区别就是伤害增幅有着上限而已损失生命没有!但两者共同点——专治脆皮残血!



近日,设计师Meddler对韦鲁斯的性能调整做出说明!被动技能W将添加主动效果,强化下一次Q,使其造成斩杀效果附带敌方6~9%(一级W)已损失生命伤害,而当W达到满级,斩杀范围将会提升至12%~18%,具体数值由Q等级定决!由于该效果较为强力,较高的CD(40s)需求召唤师的灵性,释放时机的把控,寻求作用目标的最大量等在战斗中起着决定性的操作!



对于韦鲁斯本身而言显然是从天而降的幸运,无论是敌方脆皮或是坦克都有着更高的压制力,相对破败鬼刀及最大生命伤害切肉流的韦鲁斯来说如虎添翼,虽韦鲁斯最大的短板就在于位移缺陷,但大招束缚相对缓和了存活处境,可以肯定的是,8.8(预计)更新后他将会是版本大杀器,登顶射手T1已是定局!
 
各位撸友觉得韦鲁斯能称霸射手界吗?评论与我分享吧!
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